<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Komentář k příspěvku: 'Vyvážení expozice světel a stínů na fotografii'</title>
	<atom:link href="http://www.gimp.cz/182/vyvazeni-expozice-svetel-a-stinu-na-fotografii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gimp.cz/182/vyvazeni-expozice-svetel-a-stinu-na-fotografii/</link>
	<description>... opět zpátky na scéně</description>
	<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:17:47 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6</generator>
		<item>
		<title>Od aura</title>
		<link>http://www.gimp.cz/182/vyvazeni-expozice-svetel-a-stinu-na-fotografii/#comment-3448</link>
		<dc:creator>aura</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 09:55:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-3448</guid>
		<description>dekuji za pekny tutorial. gimp se snazim prosadit v praci, ale je to proti photoshopistum tezky :-(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>dekuji za pekny tutorial. gimp se snazim prosadit v praci, ale je to proti photoshopistum tezky :-(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od TomF</title>
		<link>http://www.gimp.cz/182/vyvazeni-expozice-svetel-a-stinu-na-fotografii/#comment-682</link>
		<dc:creator>TomF</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 1999 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-682</guid>
		<description>Zdar Corneliusi.,&lt;br /&gt;
dik za praktický a srozumitelně napsaný tutoriálek. Jen bych se přimlouval za trochu teorie, která mi chybí u většiny tutoriálů - protože při pochopení principu se pak nikdo nemusí učit postup zpaměti. (Třeba jen proč maska vrstvy, proč kopie spodní vrstvy do té masky, proč rozostření masky na 100px). Ale jinak ještě jednou dík.&lt;br /&gt;
K práci s maskou vrstvy ještě dodám, že když v okně vrstev klikneme na masku při zmáčknutém ALT, její obrys se změní na zelený a v okně obrázku se nám zobrazí pouze černobílá maska, kterou můžeme upravovat (případně sledovat, jak se změní třeba rozostřením). Když naopak klikneme na masku při zmáčknutém CTRL, její obrys se v okně vrstev změní na červený a v okně obrázku se působení masky vypne. &lt;br /&gt;
TomF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zdar Corneliusi.,<br />
<br />
dik za praktický a srozumitelně napsaný tutoriálek. Jen bych se přimlouval za trochu teorie, která mi chybí u většiny tutoriálů - protože při pochopení principu se pak nikdo nemusí učit postup zpaměti. (Třeba jen proč maska vrstvy, proč kopie spodní vrstvy do té masky, proč rozostření masky na 100px). Ale jinak ještě jednou dík.<br />
<br />
K práci s maskou vrstvy ještě dodám, že když v okně vrstev klikneme na masku při zmáčknutém ALT, její obrys se změní na zelený a v okně obrázku se nám zobrazí pouze černobílá maska, kterou můžeme upravovat (případně sledovat, jak se změní třeba rozostřením). Když naopak klikneme na masku při zmáčknutém CTRL, její obrys se v okně vrstev změní na červený a v okně obrázku se působení masky vypne.<br />
<br />
TomF</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od cornelius</title>
		<link>http://www.gimp.cz/182/vyvazeni-expozice-svetel-a-stinu-na-fotografii/#comment-683</link>
		<dc:creator>cornelius</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 1999 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-683</guid>
		<description>Budiž, tedy trocha teorie:&lt;br /&gt;
To že maska vrstvy vrstvu zprůhledňuje a jak je ve třetím odstavci tak tedy jen proč masku vrstvy. Díky masce vrstvy můžeme snadno prolnout oba obrázky tak aby vypadaly jak chceme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proč kopírovat spodní vrstvu do masky? &lt;br /&gt;
Prekopirovanim obsahu vrstvy se spravne exponovanymi stiny do masky vrstvy se spravne exponovanymi svetly nam maska zpruhledni "jen" casti horni vrstvy, ve kterych jsou v masce tmave oblasti(tedy stiny stromu v nasem pripade), a tak místo spatnych stinu uvidime ty spravne ze spodni vrstvy. Tim ze je jinak obsah masky bily resp svetle sedy(prepalena obloha spodni fotky se prevedla na svetlulinko sedou) tak bude ve vysledku obloha pouzita z horni(tedy maskovane) fotografie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co se tyce rozostreni masky na 100px. Je to osobni tip. Kdyz jsem masku nerozostril, byla kolem kontrastnich oblasti(stromy, stin) svetla aura. Diky rozostreni se ostre prechody v masce zmekcily a tedy aura neni tak moc videt. Hodnota 100px zavisi pak na osobnim zvazeni, co je moc nebo co je akorat. Taky jsem proto schvalne pridal na konci clanku dva obrazky, jeden bez a druhy s rozostrenou maskou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uf.. doufam ze ta teorie stacila :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Budiž, tedy trocha teorie:<br />
<br />
To že maska vrstvy vrstvu zprůhledňuje a jak je ve třetím odstavci tak tedy jen proč masku vrstvy. Díky masce vrstvy můžeme snadno prolnout oba obrázky tak aby vypadaly jak chceme.</p>
<p>Proč kopírovat spodní vrstvu do masky?<br />
<br />
Prekopirovanim obsahu vrstvy se spravne exponovanymi stiny do masky vrstvy se spravne exponovanymi svetly nam maska zpruhledni &#8220;jen&#8221; casti horni vrstvy, ve kterych jsou v masce tmave oblasti(tedy stiny stromu v nasem pripade), a tak místo spatnych stinu uvidime ty spravne ze spodni vrstvy. Tim ze je jinak obsah masky bily resp svetle sedy(prepalena obloha spodni fotky se prevedla na svetlulinko sedou) tak bude ve vysledku obloha pouzita z horni(tedy maskovane) fotografie.</p>
<p>Co se tyce rozostreni masky na 100px. Je to osobni tip. Kdyz jsem masku nerozostril, byla kolem kontrastnich oblasti(stromy, stin) svetla aura. Diky rozostreni se ostre prechody v masce zmekcily a tedy aura neni tak moc videt. Hodnota 100px zavisi pak na osobnim zvazeni, co je moc nebo co je akorat. Taky jsem proto schvalne pridal na konci clanku dva obrazky, jeden bez a druhy s rozostrenou maskou.</p>
<p>Uf.. doufam ze ta teorie stacila :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od mpro</title>
		<link>http://www.gimp.cz/182/vyvazeni-expozice-svetel-a-stinu-na-fotografii/#comment-684</link>
		<dc:creator>mpro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 1999 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-684</guid>
		<description>Myslim, ze pre tych, ktori fotia staticke, kontrastne (problematicke hlavne pre CCD chipy v digitalnych fotoaparatoch) sceny, alebo chcu zo svojho skenera vyzmykat trochu viac, je to vystizny, ale pritom kratky a rychly postup, ako sa dopracovat k pozadovanym vysledkom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co sa tyka vzniku aury okolo kontrastnych casti obrazku, to je sposobene hlavne jpeg kompresiou -- jedna sa o stratovu kompresiu viditelnu hlavne na kanaloch odtien/hue a jas/saturation v pripade rozkladu obrazky na HSV farebne kanaly. Pri takychto upravach sa to moze dost vyrazne prejavit. Treba si uvedomit, ze JFIF/JPEG je distribucny format a pri jeho navrhu sa nepocitalo, ze sa taketo obrazky budu este upravovat, co je danou za vyhodny pomer velkost obrazku/velkost suboru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zaver spomeniem este moznost upravy masky vrsvy pomocou kriviek, ktorym sa da dobre prisposobit, ktore casti maju byt z podkladovej a ktore z hornej vrsvy, a tak isto aj gradient prechodu z jednej casti obrazku do druhej.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Myslim, ze pre tych, ktori fotia staticke, kontrastne (problematicke hlavne pre CCD chipy v digitalnych fotoaparatoch) sceny, alebo chcu zo svojho skenera vyzmykat trochu viac, je to vystizny, ale pritom kratky a rychly postup, ako sa dopracovat k pozadovanym vysledkom.</p>
<p>Co sa tyka vzniku aury okolo kontrastnych casti obrazku, to je sposobene hlavne jpeg kompresiou &#8212; jedna sa o stratovu kompresiu viditelnu hlavne na kanaloch odtien/hue a jas/saturation v pripade rozkladu obrazky na HSV farebne kanaly. Pri takychto upravach sa to moze dost vyrazne prejavit. Treba si uvedomit, ze JFIF/JPEG je distribucny format a pri jeho navrhu sa nepocitalo, ze sa taketo obrazky budu este upravovat, co je danou za vyhodny pomer velkost obrazku/velkost suboru.</p>
<p>Na zaver spomeniem este moznost upravy masky vrsvy pomocou kriviek, ktorym sa da dobre prisposobit, ktore casti maju byt z podkladovej a ktore z hornej vrsvy, a tak isto aj gradient prechodu z jednej casti obrazku do druhej.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od mpro</title>
		<link>http://www.gimp.cz/182/vyvazeni-expozice-svetel-a-stinu-na-fotografii/#comment-685</link>
		<dc:creator>mpro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 1999 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-685</guid>
		<description>Este k pouzitiu roznych rezimov krytia masiek -- okrem normalneho rezimu, celkom dobre vysledky dava rezim Nasobenie (stmavenie), ktory spolu s nasavenim gradacie pomcou kriviek pre masku vrstiev moze dat pekne vysledky.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Este k pouzitiu roznych rezimov krytia masiek &#8212; okrem normalneho rezimu, celkom dobre vysledky dava rezim Nasobenie (stmavenie), ktory spolu s nasavenim gradacie pomcou kriviek pre masku vrstiev moze dat pekne vysledky.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od cornelius</title>
		<link>http://www.gimp.cz/182/vyvazeni-expozice-svetel-a-stinu-na-fotografii/#comment-686</link>
		<dc:creator>cornelius</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 1999 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-686</guid>
		<description>nn, nemyslim jpeg artefakty co vznikaji opetovnou kompresi pri opakovanem ukladani JPG obrazku ale auru rozostreneho svetla kolem tmavych mist ktera je zavisla na tom jak se rozostri maska vrstvy se svetly. Tahle aura vznika prave tim rozostrenim, diky nemu vic prosvitaji(nejsou videt uplne-proto aura) svetla mista vrchni fotky protoze bila v masce neni uplne bila ale seda a z toho plyne "polo"pruhledna :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co se tyce gradientu, je dobry kdyz chcem nahradit prechodovy filtr a nebo nemame uz zadnou fotku se kterou by se dala provest uprava tak se jim da s mirnymi upravami vylepsit obloha.. Prechod mezi dvema obrazkama pokud neni rovny horizont nedopadne vzdy dobre imo..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S krivkama myslis zvyraznit stiny v masce aby byla vic pruhledna atp..?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nn, nemyslim jpeg artefakty co vznikaji opetovnou kompresi pri opakovanem ukladani JPG obrazku ale auru rozostreneho svetla kolem tmavych mist ktera je zavisla na tom jak se rozostri maska vrstvy se svetly. Tahle aura vznika prave tim rozostrenim, diky nemu vic prosvitaji(nejsou videt uplne-proto aura) svetla mista vrchni fotky protoze bila v masce neni uplne bila ale seda a z toho plyne &#8220;polo&#8221;pruhledna :-)</p>
<p>Co se tyce gradientu, je dobry kdyz chcem nahradit prechodovy filtr a nebo nemame uz zadnou fotku se kterou by se dala provest uprava tak se jim da s mirnymi upravami vylepsit obloha.. Prechod mezi dvema obrazkama pokud neni rovny horizont nedopadne vzdy dobre imo..</p>
<p>S krivkama myslis zvyraznit stiny v masce aby byla vic pruhledna atp..?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od mpro</title>
		<link>http://www.gimp.cz/182/vyvazeni-expozice-svetel-a-stinu-na-fotografii/#comment-687</link>
		<dc:creator>mpro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 1999 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-687</guid>
		<description>S tou jpeg kompresiou to bolo myslene v tom zmysle, ze uverejnene fotografie, ktore boli k dispozicii na stiahnutie ako vzor k clanku, mali uz nastavenu dost velku uroven kompresie a pri upravach sa to moze prejavit vo zvyrazneni artefaktov, ktore tato kompresia sposobuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pouzitie terminu gradient bez dalsieho vysvetlenia sa ospravedlnujem, pretoze v tomto pripade doslo k nedorozumeniu. Mal som na mysli jeho pouzitie v suvislosti s nastrojom Krivky -- upravou strmosti (gradientu) krivky sa nastavuje strmost (gradient) prechodu medzi jednotlivymi odtienami sedej, pricom miesto, kde chceme dosiahnut upravu je mozne presne urcit upravou krivky pre pouzitu masku vrsvy. V pripade takejto masky ve vyhodne pouzit zvacsenie kontrastu (krivka bude mat tvar roztiahnuteho pismena S -- na zaciatku bude stupat malo, potom vo vybranej oblasti prudko a na konci znovu malo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co sa tyka pouzitia rozostrenia masky vrsvy na odstranenie rozostrenia vo vyslednom obrazku, to v kazdom pripade doporucujem a urcite to zlepsuje zobrazenie detailov. Po uprave masky vrsvy pomocou kriviek je mozne s pouzitim mensej miery rozostrenia masky vrsvy (cca 10 -- 30 pixelov pre tu uvedeny obrazok) dosiahnut celkom dobrych vysledkov a na miestach kde to nejde inac, stale zostava moznost pouzit kresliace nastroje (stetec/rozostrenie/rozmazanie/guma) pre upravu masky vrsvy.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>S tou jpeg kompresiou to bolo myslene v tom zmysle, ze uverejnene fotografie, ktore boli k dispozicii na stiahnutie ako vzor k clanku, mali uz nastavenu dost velku uroven kompresie a pri upravach sa to moze prejavit vo zvyrazneni artefaktov, ktore tato kompresia sposobuje.</p>
<p>Za pouzitie terminu gradient bez dalsieho vysvetlenia sa ospravedlnujem, pretoze v tomto pripade doslo k nedorozumeniu. Mal som na mysli jeho pouzitie v suvislosti s nastrojom Krivky &#8212; upravou strmosti (gradientu) krivky sa nastavuje strmost (gradient) prechodu medzi jednotlivymi odtienami sedej, pricom miesto, kde chceme dosiahnut upravu je mozne presne urcit upravou krivky pre pouzitu masku vrsvy. V pripade takejto masky ve vyhodne pouzit zvacsenie kontrastu (krivka bude mat tvar roztiahnuteho pismena S &#8212; na zaciatku bude stupat malo, potom vo vybranej oblasti prudko a na konci znovu malo).</p>
<p>Co sa tyka pouzitia rozostrenia masky vrsvy na odstranenie rozostrenia vo vyslednom obrazku, to v kazdom pripade doporucujem a urcite to zlepsuje zobrazenie detailov. Po uprave masky vrsvy pomocou kriviek je mozne s pouzitim mensej miery rozostrenia masky vrsvy (cca 10 &#8212; 30 pixelov pre tu uvedeny obrazok) dosiahnut celkom dobrych vysledkov a na miestach kde to nejde inac, stale zostava moznost pouzit kresliace nastroje (stetec/rozostrenie/rozmazanie/guma) pre upravu masky vrsvy.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od flanker</title>
		<link>http://www.gimp.cz/182/vyvazeni-expozice-svetel-a-stinu-na-fotografii/#comment-688</link>
		<dc:creator>flanker</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 1999 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-688</guid>
		<description>Cornelius mozno by pomohlo napisanie toho tretieho dielu o vrstvach ;-) . Ja osobne by som si to tiez celkom rad precital .. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cornelius mozno by pomohlo napisanie toho tretieho dielu o vrstvach ;-) . Ja osobne by som si to tiez celkom rad precital ..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od cornelius</title>
		<link>http://www.gimp.cz/182/vyvazeni-expozice-svetel-a-stinu-na-fotografii/#comment-689</link>
		<dc:creator>cornelius</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 1999 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-689</guid>
		<description>Myslim ze by si ho precetlo rado vic lidi, ale musite mi dat chvilku casu :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Myslim ze by si ho precetlo rado vic lidi, ale musite mi dat chvilku casu :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od goha</title>
		<link>http://www.gimp.cz/182/vyvazeni-expozice-svetel-a-stinu-na-fotografii/#comment-690</link>
		<dc:creator>goha</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 1999 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-690</guid>
		<description>Tak už si s tím hraju cca 2 hod. a NE a NE se dostat k vysledku. Jediné, co mi to udělá je to, že to v přeexponované fotografii více prokreslí oblast stínů (přitmaví je), ale přepálená oblast oblohy zůstane nedotčeta, čili stále přepálená :-(((((</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tak už si s tím hraju cca 2 hod. a NE a NE se dostat k vysledku. Jediné, co mi to udělá je to, že to v přeexponované fotografii více prokreslí oblast stínů (přitmaví je), ale přepálená oblast oblohy zůstane nedotčeta, čili stále přepálená :-(((((</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

